丁工NX2406
NX2406及星空外挂的安装
NX2406角色设置及许可补丁加载
常用刀具的创建及使用场景
底壁铣
平面去毛刺
槽铣削
平面文本(2D刻字)
2D线框平面轮廓铣处理器
面铣-中间刀路
面铣-单向-往复
型腔铣
自适应粗加工
深度轮廓铣
区域轮廓铣
曲线驱动
固定轴引导曲线
清根铣-单刀路/多刀路/参考刀
3轴去毛刺
轮廓文本
钻孔
机床加工周期与单补移动
螺纹加工
孔铣
程序操作和刀轨编辑
ug仿真及过切检查
刀具库的创建及调用
加工模板的创建及调用
加工数据库的创建及调用
后处理的安装
星空外挂
程序优化
常用的7种倒角策略
5种清角加工方法
六种刻字加工方法
倒扣加工的6种方法
4种孔铣方式
2种添加刀补的方法
3种孔选择方法
底壁铣策略的异常处理
平面铣策略的异常处理
自适应粗加工策略的异常处理
型腔铣策略异常处理
深度轮廓铣策略异常处理
曲线驱动策略异常处理
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程序操作和刀轨编辑
# 程序操作 ## 程序移动 ``` 右键程序--对象--变换--类型选平移--Motion选增量--XC增量值输入40--结果选择实例--实例数输入1--确定 #名词解释 移动:把一个刀路移动到指定位置 复制:复制一个刀路刀指定位置,两个刀路相互独立没有关联性 实例:复制一个刀路刀指定位置,两个刀路有关联性,修改A的参数后,B的参数也会跟着改变。 ``` ## 程序旋转 ``` 右键程序--对象--变换--类型选绕点旋转--角度输入“360/5”--指定枢轴点选择圆心--实例数4--确定 ``` ## 程序阵列 ``` #矩形阵列 右键程序--对象--变换--类型选矩形阵列--指定参考点选择圆心--指定阵列原点选择圆心--x方向数量10--y方向数量8--x方向偏置13--y方向偏置15--确定 #圆形阵列 右键程序--对象--变换--类型选圆形阵列--指定参考点选择孔的圆心--指定阵列原点选择整个图形的圆心--数量19--半径输入40即“整个图形的圆心到孔的圆心的距离”--起始角度0--增量角度“360/20” ``` ## 程序镜像 ``` #这种镜像出来的程序是逆铣(少用) 右键程序--对象--变换--类型选“通过一平面镜像”--指定平面选择yz平面--确定 #常用镜像 右键程序--对象--镜像--指定镜像平面选yz平面--勾选“保持刀轨切削方向,保持切削角,生成刀轨”复选框--确定 ``` ## 程序分割 ``` #一个爬面程序需要7个小时,刀具受不了,需要每2个小时分割一段程序 右键程序--刀轨--分割--分割方法选切削时间--分钟120(2个小时停一次)--公差百分比2(允许正负2分钟误差)--确定 点击“结束刀轨事件”按钮--选择insert--点击添加新事件按钮--指令输入M00--确定--确定M00 程序分割好了,每加工2个小时后提一下刀,让机器暂停一下,我们换好刀了再继续加工。 因此最好在分割的程序中间加一个暂停M00 ``` ## 程序暂停 ``` #程序分割好了,每加工2个小时后提一下刀,让机器暂停一下,我们换好刀了再继续加工。 因此最好在分割的程序中间加一个暂停M00 【1先分割程序】 右键程序--刀轨--分割--分割方法选切削时间--分钟120(2个小时停一次手动换刀)--公差百分比2(允许正负2分钟误差)--确定 #第一中方法插入M00 【2创建铣削控制程序】 创建工序--类型mill_contour--铣削控制--刀具R3(使用与分割程序相同的刀具)--确定 点用户定义事件按钮--点击搜索框中的stop--点击添加事件按钮--确定--确定--生成--确定 【3把stop程序放到切割后的程序中间】 拖动铣削控制程序,放到第一个和第二个分割程序中间(用stop做插入M00程序只能识别一个) #第二种方法插入M00 【4创建插入程序】 创建工序--类型mill_contour--铣削控制--刀具R3(使用与分割程序相同的刀具)--确定 点用户定义事件按钮--点击搜索框中的insert--点击添加事件按钮--指令框输入M00--确定--确定--生成--确定 【5把insert程序放到切割后的程序中间】 拖动插入控制程序,放到第2个和第3个分割程序中间(用insert做插入M00程序可以识别无数个) 复制插入控制程序,放到第3个和第4个分割程序中间 #第三种方法插入M00 双击分割后的每个程序--点击“刀具、程序和机床控制”模块--结束刀轨事件按钮--选择insert--点击添加新事件按钮--指令输入M00--确定--确定00 【后处理】 按住shift键选中所有的分割程序和铣削控制程序并鼠标右键--后处理--确定 ``` # 刀轨操作 ## 刀轨编辑 ``` 右键程序--刀轨--编辑--图形选择一栏选单侧(范围的话通过鼠标选择第一条刀轨和最后一条刀轨确定范围)--选择导轨段选择第一条刀轨--点击编辑扳手按钮弹出移至点对话框--对话框中的运动类型选择快速--进给率类型选择定制--定制进给率输入6000mmpm--确定 #在刀轨边界对话框中可以对刀轨进行延伸 ``` ## 刀轨修剪 ``` #使用平面修剪 右键程序--刀轨--修剪--几何体选择平面--指定平面选择部件上的一个斜面作为修剪平面--将非切削移动里的转移处改为平滑--确定 #使用边界修剪 右键程序--刀轨--修剪--几何体选择边界--指定修剪边界选择按钮出现修剪边界弹窗: 过滤器类型:选择曲线,然后用鼠标选择部件上的边线形成一个封闭的修剪区域(或选择体现画好的封闭曲线) 修剪侧:选择内部--确定 进退刀:选择无 转移处:直接 ```
tyjs09
2025年7月16日 11:11
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