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UG安装好后都需要哪些必要设置
UG安装好后都需要哪些必要设置 1将角色设为高级 角色--内容--角色高级 2关闭预测命令 ``` 文件-实用工具-用户默认设置--基本环境--用户界面--选项--预测命令取消勾选,关闭命令预测选项,以避免点击命令时出现指针转圈的现象 ``` 3修改文件打开路径 文件--实用工具--用户默认设置-基本环境-常规--目录--修改windows路径 4开启鼠标十字线 进入建模模块--菜单--首...……
tyjs09 - 2025年5月2日 23:25
不含壁的底面加工(飞平面)
不含壁的底面加工: 策略 ``` 切削方向:通过选择顺铣和逆铣改变进到点的位置 剖切角:可以通过指定与xc的夹角改变刀轨线的角度 允许底切:铣T型槽时勾选可以让刀具深入内部 凸角:设置拐角处的导轨形状 光顺:将直角拐角处的导轨倒一个指定半径的圆弧 调整进给率:假定主轴转速2000,进给率1000(开启选项--显示--更多--勾选进给率), 如果将最小补偿因子设为0.5,那么内直角导轨线的进给...……
tyjs09 - 2025年4月30日 13:38
曲线驱动-“曲面区域
曲线驱动-“曲面区域” 操作: ``` 插入工序--曲线驱动--刀具R5--确定 驱动方法选曲面区域--指定驱动几何体选择要加工的面--确定 切削区域:曲面%(在弹窗中可以设置起始刀轨和结束刀轨线距离加工区域边界距离百分比,例如我想距离顶边大概100mm的地方生成刀路,那么就可以将起始步长设为10%,加上距离是100的话。) 刀具位置:对中(在边界上也生成刀轨线) 点击切削方向按钮--点击左...……
tyjs09 - 2025年4月30日 10:32
曲线驱动-“螺旋”
曲线驱动-“螺旋” 此方式找不到部件余量偏置,没办法进行多重深度切削, 操作: ``` 插入工序--曲线驱动--刀具D2--驱动方法选择区域铣--非陡峭切削模式选择螺旋--步距恒定0.5mm--确定 几何体里指定部件和切削区域后直接点击生成刀轨 ``` 参数设置: 策略: 在边上延伸:勾选,延伸距离65%刀具直径(防止刀具下刀时直接扎在工件上) 转速进给: 转速:1200RPM 进给:120...……
tyjs09 - 2025年4月30日 09:25
曲线驱动-“曲线/点”
曲线驱动 一句话总结 通过选择曲线,控制刀具运动轨迹 操作 创建工序 ``` 插入工序--“曲线驱动”--刀具选择D1--确定 驱动方法 编辑按钮--选择曲线--驱动设置保持默认--确定--生成刀路 ``` 参数设置 主要 ``` 驱动方法--"曲线/点": 选择曲线:选择你提前绘制好的打算控制刀路运行轨迹的样条曲线 驱动设置: 左偏置:具路径将沿选定曲线的左侧偏移指定距离(加工凹槽或内腔时...……
tyjs09 - 2025年4月30日 08:54